爲淨化遊戲産業版權環境,保障産業有序健康發展,8月3日,中國音像與數字出版協會反盜版工作委員會(下稱反盜版工作委員會)在滬舉行“淨化行業風氣,打擊網遊盜版——新形勢下開展遊戲反盜維權工作發布會”,來自地方公安部門、文化執法部門、行業協會以及相關從業者等百余名代表就遊戲産業版權保護、涉及的新型法律問題等展開熱議。
發布會上,反盜版工作委員會專職副主任委員、北京伯通電子出版社社長張金晖通報了反盜版工作委員會數字出版方向階段性工作計劃,並結合自身在網絡遊戲、網絡動漫、網絡音樂、網絡文學等重點數字出版領域積累的研究與實踐經驗,總結了近年來我國遊戲行業反盜維權取得的成績,以及突顯的問題和難點。張金晖介紹,反盜版工作委員會將通過系統性調研、論壇活動、成果發布、委托維權等多種形式和措施,積極正向地引導行業反盜維權方式、方法及路徑的完善與優化。根據計劃,從今年8月中旬開始,反盜版工作委員會將圍繞網絡遊戲、網絡動漫、網絡音樂、網絡文學等重點領域,分階段展開數字出版反盜版維權工作。第一階段,接受企業委托,集中開展私服、外挂和侵權盜版等方面的維權活動;第二階段,樹立行業風氣,建立行業投訴及居中協調工作機制,適時成立數字出版産業人民調解委員會;第三階段,籌建反盜版維權産業基金,尋求以資本化方式運作維權業務,實現行業共贏。
會上,中國新聞出版研究院數字出版研究所還發布了《中國數字版權保護狀況年度報告》,全面介紹了當前我國數字版權保護現狀及最新版權保護技術進展,並對全國版權保護狀況進行了統計分析。報告同時針對2018年度典型案例進行了深度分析,指出了當前反盜維權領域存在的突出問題。